Suchergebnisse (5)
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2.3 Variablen
Variablen sind Orte, an denen Werte gespeichert werden. Es gibt drei Arten von Variablen in Lua: globale Variablen, lokale Varia…
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2.9 Umgebungen
Neben Metatabellen haben Objekte des Typs thread, function oder userdata eine weitere Tabelle, welche mit diesen assoziiert ist…
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3.7 Funktionen und Typen
Hier listen wir alle Funktionen und Typen der C-API in alphabetischer Reihenfolge auf. Jede Funktion hat einen Indikator folgend…
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5.1 Basisfunktionen
Die Basisbibliothek bietet einige grundsätzliche Funktionen für Lua. Wenn Sie diese Bibliothek nicht in Ihre Anwendung einbinden…
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5.9 Die Debug-Bibliothek
Diese Bibliothek stellt die Funktionalität der Debug-Schnittstelle Lua-Programmen zur Verfügung. Sie sollten vorsichtig sein, we…